rendering

Trong clip hướng dẫn có độ dài 17 phút này, bạn sẽ được học cách làm thế nào để thiết lập chiếu sáng (lighting) và render một scene nội thất, sử dụng 3ds Max và Vray. Ngoài ra, tác giả còn hướng dẫn chi tiết bằng lời thoại (dĩ nhiên là tiếng Anh) để giúp bạn thao tác theo từng bước bài tutorial một cách dễ dàng. Hãy gửi các file final render của bạn cho tác giả nếu file xuất của bạn không giống như kết quả đạt được trong bài hướng dẫn, và tác giả sẽ giúp bạn thiết lập và sửa lỗi. 

Planetside vừa ra mắt bản cập nhật Terragen 2.5.5 dành cho người dùng được cấp phép phiên bản đầy đủ, đây là ứng dụng render và diễn họa môi trường thiên nhiên. Bản nâng cấp này chưa nhiều bản vá lỗi và một vài cải thiện đáng kể. Bên cạnh đó, Planetside cũng phát hành một phiên bản Terragen 2.5 miễn phí….Dĩ nhiên, Terragen free version có những giới hạn như:

Prêt-à-3D – được biết đến với nhà phát triển Paolo Ciccone – vừa ra mắt bản cập nhật mới dành cho Reality, đây là một plugin để sử dụng engine render vật lý LuxRender vốn được tích hợp với trong phần mềm Poser. Dù còn mới mẻ nhưng nhà phát triển đã nhận được nhiều phản hồi tốt đẹp về plugin này, một công cụ giúp tối ưu các scene Poser để render với LuxRender. Reality 3 hỗ trợ tất cả các chất liệu (material) và nguồn sáng (light) của Poser, bao gồm cả procedural và skin material của riêng nó và kèm theo là hỗ trợ subsurface scattering.

Thorsten Hartmann vừa tiếp tục giới thiệu một bản cập nhật cho maxscript của anh dành cho mental ray rendering engine. Render Optimizer v3 for 3ds max 2014 hỗ trợ các nguồn sáng importance sampling, amient occlusion (AO) trên GPU và MILA (còn gọi là Shader Revolution by NVIDIA, xem thêm tại đâytại đây).

Tiago Costa (Thiago Costa) - tác giả của Lagoa Multiphysics - đã công bố ra mắt của dịch vụ render trực tuyến Lagoa. Dựa trên sản phẩm trước đây của mình, một công cụ để mô phỏng có tên là Lagoa Multiphysics - vốn đã được Autodesk đã mua lại và đưa vào phần mềm Autodesk Softimage, giờ đây chính Thiago  đã tham gia vào việc phát triển một dịch vụ mới dựa trên nền tảng điện toán đám mây có tên là Lagoa.

Bạn là những người đầu tiên được nghe và biết về nói, MODO 701 đang gấp rút được hoàn thiện những bước cuối cùng và sẽ sớm ra mắt. Phiên bản mới này của MODO sẽ tập trung vào những tăng cường về khả năng modelling, sculpting, animation, effects và rendering workflows, cũng như tiếp tục gia tăng giá trị với một số tính năng mới.

Aversis vừa đăng tải một bài hướng dẫn (tutorial) miễn phí dành cho V-Ray, bài tutorial này đề cập đến chủ đề render một ly rượu có sẵn nước / rượu. Tuy đây chỉ là một bài hướng dẫn cơ bản nhưng rất thiết thực cho những người mới làm quen với V-Ray, với những mẹo nhỏ nhằm cung cấp thêm trải nghiệm cho người dùng.

Tất cả các file scene sử dụng trong bài tutorial này có thể tải về miễn phí, trải dài trên 3 trang với từng bước tách biệt nên bạn sẽ không bỏ lỡ một bước nào khi thực hành theo bài hướng dẫn này.

Cheetah3D là một ứng dụng mạnh mẽ và dễ dàng giúp bạn trải nghiệm 3D modeling, rendering và animation, và quan trọng hơn là nó được phát triển dành cho hệ điều hành Mac OS X. Bởi vậy, một khi sở hữu máy Mac và bước vào thế giới CGI (computer generated imaging), hãy tạo ra các tác phẩm 3D dành cho các game trên iPhone hay tạo ra những nhân vật hoạt hình của bạn với các công cụ và giao diện chuyên nghiệp mà Cheetah3D cung cấp dành cho những người dùng Mac OS X.

>> Xem thông tin chi tiết tại trang chủ Cheetah3D

cebas Visual Technology Inc. vừa công bố phát hành phiên bản Service pack 10 dành cho finalRender 3.5 SE theo dạng tích hợp và độc lập với gói finalToon 3.5. Phiên bản sửa lỗi mới nhất này cung cấp các bản vá trực tiếp và liên quan tới một số vấn đề mà người dùng gặp phải trong quá trình trải nghiệm.  finalRender 3.5 Service Pack 10 cũng cung cấp các giải pháp để giải quyết những vấn đề liên quan tới việc bị "crash" (lỗi đơ ứng dụng) trong finalToon trong khi mở hộp thoại ‘About’. Và nó cũng giải quyết lỗi crash khi làm việc với hộp thoại location dialog trên 3ds Max 2013 và crash khi xử lý các đường splines.

Pixar Animation Studios vừa cho biết RenderMan for Maya sẽ được kết hợp với RenderMan Studio nhằm cung cấp một giải pháp phần mềm đơn nhất với mức  giá mới là 1300 USD bao gồm một engine render đầy đủ chức năng được tích hợp sẵn. Điều này càng củng cố cho phiên bản sắp phát hành RenderMan Studio 4.0 của hãng, một gói phần mềm hứa hẹn sẽ cung cấp cho các họa sĩ Maya và các technical director những công cụ mới nhất để dàn dựng các scene chứa đầy tài nguyên dữ liệu, ánh sáng và shader để tạo ra các bản render phim cuối cùng tốt nhất.

Pages

Subscribe to RSS - rendering