renderer

Chaos Group vừa công bố những khả năng mở rộng render tốt nhất dành cho Google SketchUp, phiên bản thử nghiệm V-Ray 1.6 for SketchUp Beta Program. Bản cập nhật lớn này dành cho V-Ray for SketchUp bao gồm một loạt các tính năng mới được giới thiệu nhằm tăng cường workflow diễn họa và chất lượng renderr (V-Ray RT®, V-Ray Dome Light) và khả năng thực thi liên tục các scene phức tạp (V-Ray Proxy).

Planetside vừa ra mắt bản cập nhật Terragen 2.5.5 dành cho người dùng được cấp phép phiên bản đầy đủ, đây là ứng dụng render và diễn họa môi trường thiên nhiên. Bản nâng cấp này chưa nhiều bản vá lỗi và một vài cải thiện đáng kể. Bên cạnh đó, Planetside cũng phát hành một phiên bản Terragen 2.5 miễn phí….Dĩ nhiên, Terragen free version có những giới hạn như:

Phiên bản Corona Alpha 4 vừa chính thức được phát hành với nhiều tính năng mới và được cải thiện. Danh sách đầy đủ vui lòng tham khảo bản gốc ở dưới. Corona renderer là một (un)biased photorealistic renderer , tích hợp hoàn chỉnh với 3ds MAX dưới dạng một plugin engine render, được phát triển bởi Ondra Karlík từ năm 2009. Hiện nó vẫn đang được phát triển và còn rất nhiều tính năng đang chờ đón ở phía trước, cũng chưa thực sự ổn định cho đến khi phiên bản chính thức được tung ra.

cebas Visual Technology Inc. vừa công bố phát hành phiên bản Service pack 10 dành cho finalRender 3.5 SE theo dạng tích hợp và độc lập với gói finalToon 3.5. Phiên bản sửa lỗi mới nhất này cung cấp các bản vá trực tiếp và liên quan tới một số vấn đề mà người dùng gặp phải trong quá trình trải nghiệm.  finalRender 3.5 Service Pack 10 cũng cung cấp các giải pháp để giải quyết những vấn đề liên quan tới việc bị "crash" (lỗi đơ ứng dụng) trong finalToon trong khi mở hộp thoại ‘About’. Và nó cũng giải quyết lỗi crash khi làm việc với hộp thoại location dialog trên 3ds Max 2013 và crash khi xử lý các đường splines.

Pixar Animation Studios vừa cho biết RenderMan for Maya sẽ được kết hợp với RenderMan Studio nhằm cung cấp một giải pháp phần mềm đơn nhất với mức  giá mới là 1300 USD bao gồm một engine render đầy đủ chức năng được tích hợp sẵn. Điều này càng củng cố cho phiên bản sắp phát hành RenderMan Studio 4.0 của hãng, một gói phần mềm hứa hẹn sẽ cung cấp cho các họa sĩ Maya và các technical director những công cụ mới nhất để dàn dựng các scene chứa đầy tài nguyên dữ liệu, ánh sáng và shader để tạo ra các bản render phim cuối cùng tốt nhất.

Theo thông báo chính thức từ trang chủ cùa hãng NextLimit, phiên bản Maxwell Render 2.7 sẽ sớm được phát hành trong thời gian tới. Maxwell Render 2.7 được tích hợp một cơ chế hỗ trợ dành riêng cho grass rendering ngay trong Maxwell Render. Do vậy, bạn có thể  dễ dàng tạo ra các hình ảnh siêu thực của cỏ cây, vườn tược hay các khung cảnh thiên nhiên đặc sắc với sự hỗ trợ của cơ chế grass rendering cũng như nhiều tính năng mới khác có trong phiên bản này.

Ngoài ra, phiên bản này cũng tích hợp đầy đủ các plugin dành cho các hệ nền với hơn 15 ứng dụng 3D/CAD phổ biến.

cebas Visual Technology Inc. vừa chính thức giới thiệu phiên bản sửa lỗi thứ 8 (Service Pack 8) dành cho phần mềm finalRender 3.5 và finalRender 3.5 SE cũng như bản tích hợp và độc lập finalToon 3.5. Phiên bản Service Pack 8 này cung cấp cho người dùng một tá bản vá (sửa lỗi) và những cải thiện tập trung ở các tính năng chính cho phép cung cấp các kết quả mượt hơn, tăng thêm độ ổn định và độ tin cậy.

Render Rocket LLC, một công ty chuyên cung cấp các dịch vụ render cao cấp dựa trên nền tảng đám mây (cloud-based) vừa thông báo bổ sung thêm các dịch vụ  Miễn phí (Free), Unlimited Test Rendering và một Referral Program vào danh sách các dịch vụ mà họ cung cấp. Các gói free unlimited test renders (render thử miễn phí không giới hạn) bao gồm việc hỗ trợ và đào tạo, cho phép các khách hàng có thể thử nghiệm 5 frames trong project của họ trước khi quyết định trả phí hay không để hoàn tất toàn bộ project render.

OTOY® đã trở thành một đối tác quan trọng của Refractive Software® từ năm 2010 và giờ đây hai hãng đã đạt được một thỏa thuận cuối về việc mua lại và sát nhập Refractive Software vào OTOY Inc. Dĩ nhiên, đây là một tin vui cho chúng ta khi biết rằng việc này đồng nghĩa với việc phần mềm OctaneRender® sẽ có thêm cơ hội để phát triển lên một cấp độ mới, dưới cả hai góc độ doanh nghiệp lẫn công nghệ. Với việc tăng lên tới 40 nhân viên phụ trách việc p:hát triển phần mềm này, chúng ta hãy cùng hy vọng OctaneRender sẽ có những bước tiến mới trong lĩnh vực GPU render

Subscribe to RSS - renderer