cuda

Hầu hết người dùng 3ds Max đều có chung một câu hỏi, đó là nên mua card đồ họa nào cho công việc của mình? Bài viết này sẽ đề cập đến câu trả lời cho câu hỏi đó thông qua các phép thử giữa 2 chiếc card đồ họa cao cấp là GeForce GTX 580 và Quadro 5000.  Hãy cùng chúng tôi thực nghiệm 3ds Max trên 2 chiếc card này để đánh giá hiệu năng tổng quát và hiệu năng thực thi CUDA của chúng.

Thân chào các bạn,

NVIDIA sắp tổ chức một buổi offline giao lưu cho game thủ và những bạn đam mê đồ hoạ tại Tp.Hồ Chí Minh, để có cơ hội trải nghiệm những dòng laptop mới nhất đang sử dụng công nghệ đồ hoạ NVIDIA đến từ các hãng sản xuất hàng đầu thế giới.

Tiếp tục series chip tăng tốc đồ họa dành cho các dòng laptop, NVIDIA vừa công bố ra mắt các GPU đầu tiên trong thế hệ GPU 700M mới của hãng. Giống như những dòng GPU GeForce mới ra trước đây, bạn có thể kỳ vọng vào hiệu năng của chúng thậm chí còn cao hơn những thế hệ trước đó. Tuy nhiên, năm nay NVIDIA không chỉ mang lại hiệu năng cao hơn cho laptop của bạn, cũng không giống như những GPU trước đây, giờ đây NVIDIA tạo ra một thế hệ GPU mới và biến nó trở nên dễ dàng hơn để đạt hiệu năng tối ưu một cách tự động.

Bộ xử lý NVIDIA kết hợp với đồ hoạ Quadro đã giải được bài toán hóc búa về khả năng xử lý mà các công ty thiết kế công nghiệp gặp phải. Bài viết là một ví dụ điển hình của công ty PSi đã ứng dụng thành công nền tảng Maximus mà NVIDIA mang lại cho ngành công nghiệp.

Hôm nay, NVIDIA đã long trọng công bố GeForce GTX 590, card đồ họa kép (dual) nhanh nhất hiện nay và cũng hoạt động êm ái nhất. Được hỗ trợ bởi 2 GPU kiến trúc Fermi trên một bo mạch đơn, GTX 590 được thiết kế với sức mạnh vô song dành cho những nhà thiết kế chuyên nghiệp và những game thủ đang muốn đắm chìm trong những trải nghiệm đồ họa sâu sắc.

Từ dòng Geforce 8400GS trở lên, các dòng card đồ họa của NVIDIA đều hỗ trợ CUDA và cho phép tăng tốc render khi bật tính năng này. Trước đây khi dùng card bình thường không support cuda, sử dụng CPU 100% khi máy render để đó đi chơi, lướt web còn chậm đừng nói editor khác trong quá trình render, nhưng với CUDA mọi thứ đã khác. Trong bài này tôi sẽ giới thiệu cách thức cài đặt và tổ chức của NVIDIA GPU Computing SDK trên môi trường hệ điều hành Windows.

Để chạy được các ứng dụng trong bộ GPU Computing SDK, cũng như các ứng dụng được viết dựa trên công nghệ CUDA khác trên Windows, sau đây là những thứ bạn phải có trên hệ thống máy tính của mình:

Theo tin từ NVIDIA, dòng sản phẩm Quadro NVS của NVIDIA vừa đón nhận thêm thành viên mới, NVS 300. Mặc dù cũng là ‘Quadro’, song các model Quadro NVS không tập trung vào các ứng dụng thiết kế đồ hoạ, mà thiên về năng lực trình chiếu và hiển thị hình ảnh ở các độ phân giải cao, hoặc lồng ghép nhiều nhiều màn hình lại để có độ phân giải lớn hơn. Các thông số đồ hoạ của NVS 300 tương đương với GeForce 210 / 310 vừa được hãng này ra mắt cách đây không lâu.

Quadro NVS 300 cho doanh nghiệp

Gần đây, đã có nhiều thúc đẩy và phát triển xung quanh việc sử dụng GPU để tăng tốc kết xuất (rendering) hình ảnh. Hiện có hai phương thức tiếp cận cơ bản đối với việc sử dụng GPU để tăng tốc render. Lần trước, chúng tôi đã giới thiệu về sức mạnh render bằng GPU thông qua chương trình V-Ray RT, còn ở bài viết nhỏ này chúng tôi sẽ tiếp tục giới thiệu một chút về hai phương thức tiếp cận này thông qua đoạn video minh họa được cung cấp bởi hãng kỹ xảo ILM và NVIDIA.

Pages

Subscribe to RSS - cuda