Autodesk

Autodesk Inc. thông báo rằng studio phát triển game Phyken Media vừa sử dụng phần mềm diễn hoạt 3D Autodesk Maya để phát triển game chiến thuật "Wizard Ops Tactics" của họ - giờ đây đã có sẵn các phiên bản dành cho Apple iOS và Android Google Play. Với hạn chế về deadline và ngân sách, nhóm 3 digital artist tại Phyken Media đã sử dụng các khả năng 3D sẵn có của phần mềm Autodesk Maya để tạo ra những hình khối ấn tượng với các model, diễn hoạt và các 3D asset khác cho dự án này.

Thorsten Hartmann vừa tiếp tục giới thiệu một bản cập nhật cho maxscript của anh dành cho mental ray rendering engine. Render Optimizer v3 for 3ds max 2014 hỗ trợ các nguồn sáng importance sampling, amient occlusion (AO) trên GPU và MILA (còn gọi là Shader Revolution by NVIDIA, xem thêm tại đâytại đây).

Với tôi và nhiều bạn thì việc phải thực hiện các chuyển đổi bản vẽ từ AutoCAD qua 3ds Max là điều thường phải làm. Đây là một thủ thuật nhỏ và không có gì cao siêu cả, nhưng rất hữu ích và với những ai mới làm quen với 2 công cụ này thì tốt nhất là nên tìm hiểu và nắm vững phương thức trao đổi giữa CAD và Max.

Đây là những clip ngắn chứa những thông tin về sự tiến bộ của CG/VFX/Gaming, hãy cùng CGExpress điểm lại những tin tức CG nổi bật trong tuần trên Youtube:

 

1 - Activision R&D Real-time Character Demo

Diễn hoạt nhân vật này được render theo thời gian thực trên phần cứng card đồ họa hiện có, sử dụng diễn họa chuẩn theo khung xương. Kỹ thuật render này  cũng như pipeline diễn hoạt này đã được giới thiệu tại hội nghị phát triển game thường niên, GDC 2013 với chủ đề "Next Generation Character Rendering" vào hôm 27/03 vừa qua.

Autodesk vừa giới thiệu ReCap Studio và ReCap Photo, một bộ đôi công cụ nhằm tái tạo môi trường 3D từ dữ liệu scan laser và ảnh chụp tại hiện trường. ReCap Studio xử lý những dữ liệu đã được chuẩn bị sẵn, cho phép người dùng nhập, tổ chức và làm sạch dữ liệu theo thứ tự từ “dữ liệu thô, các điểm định vị đen trắng” tới các model 3D. Phần mềm này hiện đang có sẵn và miễn phí tải về.

ReCap Photo là một công cụ photogrammetry trên nền tảng đám mây, dự kiến sẽ được tung ra vào 12/04 tới đây

Pinocchio là một công cụ thiết kế 3D và diễn hoạt mạnh mẽ của Autodesk, cung cấp cho bạn một "không gian thực nghiệm" dựa trên nền tảng web, để bạn có thể tạo dựng các nhân vật 3D tùy biến được rigging đầy đủ.

Autodesk vừa hé lộ một dự án có tên là Pinocchio, trên ứng dụng web này, bạn có thể thiết kế một tạo vật 3D của riêng bạn hay sửa đổi các nhân vật stock sẵn có bằng cách sử dụng một loại các loại "pre-defined body types" có sẵn, những khuôn mặt đặc trưng hay các kiểu trang phục để đưa vào các game 3D, các phim hoạt hình hoặc các scene VFX. Dưới đây là một clip trình diễn sử dụng Pinocchio trong Autodesk Maya

Bạn đam mê đồ họa? Bạn là một kiến trúc sư? Một nhà diễn họa nội thất hay một kỹ sư? Hoặc đơn giải là bạn đang sử dụng AutoCAD trong công việc hằng ngày của bạn? Vậy thì còn chờ đợi gì nữa? Hãy chia sẻ với chúng tôi một bài viết gọn khoảng 200-500 từ, đề cập về việc gói phần mềm AutoCAD Design Suite mới mẻ của chúng tôi có thể giúp ích cho bạn những gì trong trình tác nghiệp thiết kế của bạn, để có cơ hội sở hữu 1 trong số 5 chiếc máy tính bảng Apple New iPad dành cho 5 người thắng cuộc.

Autodesk vừa chính thức tung ra bản sửa lỗi Maya 2013 Service Pack 2 và Extension cho phần mềm Autodesk Maya 2013.  Đây là bản sửa lỗi tích hợp những cải tiến, tính năng mới và bản vá dành cho ứng dụng đồ họa nổi tiếng của Autodesk. Những bản vá đáng chú ý trong Maya 2013 SP2:

Autodesk vừa thông báo ra mắt các phiên bản mới của Autodesk Scaleform, một phần mềm dành cho phát triển game di động, cung cấp một nền tảng game và ứng dụng dựa trên nền Adobe Flash, và còn là một plug-in mới dành cho Unity game engine.

Pages

Subscribe to RSS - Autodesk