NVIDIA PhysX DCC Plug-ins for Autodesk 3ds Max and Maya
Nvidia vừa công bố ra mắt các phiên bản của NVIDIA PhysX DCC Plug-ins for Autodesk 3ds Max and Maya. Các plug-in này dành cho 3ds Max và Maya, cho phép người sử dụng dễ dàng tạo, kết hợp và xuất các physics simulations trực tiếp trong các công cụ xây dựng nội dung số mà họ tạo.
Các plug-ins này hỗ trợ một loạt các tính năng như:
• Rigid bodies
• Constraint specification
• Cloth
• Fluids
• Soft bodies
• Force fields
• Exporting
• Numerous sample projects
Vui lòng xem chi tiết và download bản cập nhật cho các plug-in này tại đây
Tin bài liên quan
-
Chaos Group ra mắt V-Ray 1.6 for SketchUp Beta - 18 May, 2013
-
Blender Foundation phát hành Blender 2.67 - 13 May, 2013
-
Eloi Andaluz giới thiệu Demolition Master v1.5 - 11 May, 2013
-
Adobe Creative Suite sẽ chỉ phân phối trực tuyến - 07 May, 2013
-
e-on giới thiệu Vue xStream và Vue Infinite 11.5 - 01 May, 2013
Danh mục nội dung
Bài viết mới nhất
- 1 of 3
- ››
Thảo luận gần đây
- Vui lòng liên hệ trực tiếp! 2 months 1 week ago
- Photoshop action 2 months 1 week ago
- Hỗ trợ sau khi tốt nghiệp trường Arena? 2 months 1 week ago
- omg! bây h tôi mới thực sự 6 months 2 weeks ago
- thắc mắc tuyển dụng 7 months 3 weeks ago
- sao không thấy file download 8 months 3 weeks ago
- cho mình xin file thực hành 2 months 1 week ago
- mong admin giúp đỡ 10 months 2 weeks ago
- 7Tieng 1 ngay!khong phai hon 7 months 2 weeks ago
- Hi cgexpress, cho em hỏi là 1 year 4 months ago










Add new comment